Flax在cocos原始的project.json中添加了一些额外的参数,这样通过project.json就可以更改很多的配置和个性化的东西。这些参数的说明如下:

"version": 1.0,//游戏版本号,更改此版本号可使玩家无需清缓存来实现素材更新,本地调试自动取随机数
"gameId": "helloWorld",//游戏id,作为Key来存储用户数据
"width": 640,//设定游戏宽度
"height":960,//设定游戏高度
"landscape": false,//是否锁定横屏,true表示横屏,flase表示竖屏
"rotateImg": "res/rotate.png",//如果锁定横屏,当屏幕竖放时,将暂停游戏显示此图片,反之亦然
"language": "zh",//设定当前语言,不设或为空,以系统语言为准
"languageJson":false,//是否启用基于json和TTF文本的多国语言模式
"preloader":"flax.Preloader",//用于自定义loading场景
"loading": "res/logo.png",//加载页面的logo图片
"domainAllowed": [],//允许运行的域名序列,不设或为空表示任何域名均可运行此游戏
日期:2014年12月25日 作者:longames